GLOSSARY

Interactive Content Design

インタラクティブコンテンツ設計

用語解説

インタラクティブコンテンツ設計とは、クイズ・診断ツール・計算機・インタラクティブインフォグラフィック・ゲームなど、ユーザーが操作・入力することで結果を得られるコンテンツを設計する手法です。

一方向的な読む・見るコンテンツより、参加型コンテンツはエンゲージメント率・滞在時間・シェア率が高い傾向があります。BtoBでは「◯◯費用計算ツール」「診断チェックリスト」などがリード獲得フォームとして機能し、質の高いMQLを獲得する手段として有効です。

どんな場面で活用するか

  • 「あなたのマーケティング成熟度診断」のようなツールでリード獲得とナーチャリングを同時に行うとき
  • 製品選定の複雑さをわかりやすくする「あなたに合ったプランは?」ウィザードを設計するとき
  • 学習コンテンツにクイズ・確認問題を組み込んでユーザーの習熟を促すとき

よくある誤解

インタラクティブコンテンツは高度な開発が必要」は誤りです。OutgrowやTypeformなどのノーコードツールを使えば、コーディングなしで診断ツールや計算機を作成できます。重要なのはロジック設計とユーザー体験の質です。

判断のヒント

設計の核心「ユーザーが入力したら何が返ってくるか」の「価値ある出力設計」が最重要です。結果が「自分ごと」として感じられるほど、シェア・問い合わせにつながります。

「この用語を自社で活用できるか確認したい」
「どの施策から始めるべきか相談したい」

無料相談で最適な活用方法をご提案します。